网游之局中局_第365节 借力反施 首页

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   第365节 借力反施 (第3/5页)

力反施,将所有控制反弹回去,极大的保证自己的存活率!

    指点三可以大幅度提高反伤能力,配合会心一击,可以反弹400%的伤害!

    指点四,在卫斌看来,这个才是借力反施输出最高的指点,在没有指点的情况下,反弹的伤害都是经过卫斌的防御、抗性和等级压制计算之后的伤害,可卫斌的防御和抗性非常高,别人对他根本造成不了多少伤害,反弹的伤害自然也就微乎其微了,从这一点上可以看出,不同的人群要根据自己的实际情况来选择指点,如果一个低防低抗的玩家,那四个指点都可以选择,而对于卫斌呢?前三个指点根本没有伤害!适合他的只有第四个指点!

    第四个指点反弹的是计算防御、抗性和等级压制之前的初始伤害,即攻击卫斌的人攻击有多高,就反弹多少伤害!而反弹的伤害在正常情况下是要计算等级压制的,比如攻击卫斌的人比卫斌等级高5级,那卫斌反弹的伤害就要降低50%,但经过真武指点后,即便等级比卫斌高五级,依然可以反弹全额伤害!不再被等级压制!

    显然,慕容胜选择的是真武指点一!

    慕容胜快,卫斌更快,眼看着马上就要砍到慕容胜身上的圆环硬生生的被他收了回来,这一环要是砍下去,没有十五六万血是下不来的!慕容胜身为考核npc,他的血量高达三百万的,这一刀下去他肯定是不疼不痒,但自己就不同了,慕容胜掉多少血,他就要掉多少血,这就是借力反施的强大之处,卫斌空有一身的输出,却连一刀都不敢砍!

    卫斌心里默数着倒计时,既然慕容胜选用的是被控制状态下依然可以使用借力反施的指点,那就一定是真武指点一的
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