网游之局中局_第365节 借力反施 首页

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   第365节 借力反施 (第2/5页)

的主要输出技能之一,因为它并非是你打我一百血,你自己掉二百血,它所反弹的不仅仅是伤害来源的伤害,它反弹的是过去这一秒里这个慕容玩家所承受的所有伤害!

    比如这个慕容开启借力反施以后的第一秒里一共承受了一万的伤害,在刚刚进入第二秒的时候玩家a对他造成了5000伤害,那么a将受到(10000 5000)*2=30000的伤害,除非你是第一个攻击这个慕容的人,这样的话你只需要承受自己的伤害即可,可如果你前边已经有人攻击过慕容了,那么你所受的伤害就要从你攻击到慕容的那一刻开始计算,往前倒一秒的总伤害,然后会心一击再乘以二!

    可以说这个反伤技能的伤害是非常高的,也非常符合卫斌的实际处境,卫斌身为一帮之主仇恨极高,而打他的人越多他越开心,一下子全都反弹死!

    借力反施的第一个指点里,在被控制时依然可以使用,这使得慕容派哪怕被控制了,依然可以依靠借力反施来输出别人,还可以令一些人不敢继续攻击自己!其真武指点更是强大,总持续时间和总冷却时间没有变化,但其使用的时机更加灵活了,比如一些心思缜密、洞察能力强的玩家,发现你使用借力反施了,他们自然就会停手不再攻击你,而是心里默数八秒后再来攻击你,然而,其实你的借力反施只持续四秒,等到八秒后他们再次攻击你时,你再使用另外四秒!这就是充能的意义,说白了就是把8秒的持续时间分为两个四秒来使用了,每格能量使用一次,每20秒可以充满一格能量格!

    指点二同样很bug,如果敌对集火你了,想要把你控到死,你完全可以直接驱散控制后立即开启借
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