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【211】策士统领,苦难折磨! (第14/16页)
另一边,Swift看着上路的对线放下了心。 如果这是Rank局,他早就骂对面了。 直接就是一手“你爸今晚必在亭中种枇杷树”。 不过自家没有劣势,那就算了。 都是自己人,不用那么搞风搞雨。 在上路简单的做了一波视野,确定酒桶不在上半区,不会出现3V3的局面之后,Swift马上去上路逼退了薇恩。 陈洛卡着兵线,和婕拉开始了反压制。 旧版本的乌鸦和新版本的乌鸦,除了颜值上的差距之外,技能的改动也非常大。 首先,旧版本的乌鸦被动技能【腐rou再生】的效果是每杀死一个单位将回复(9 英雄等级)法力,回复的法力值随等级提升。 在获得击杀/助攻时回复9%的最大法力值。 这个技能有点像是大虫子的被动,不过是有着冷却时间限制的。 每八秒钟才能够触发一次。 这个技能让乌鸦线上的续航能力非常强,能够轻松使用技能去换血。 其次,旧版本乌鸦的Q技能【恶鸦来袭】,范围更广,施法距离有着625码,清兵能力完全不逊色于发条。 针对敌方放出Q的话,在接下来的3秒里,目标会持续受到每秒30/47.5/65/82.5/100( 0.3AP)魔法伤害,并被减速20/25/30/35/40%。 而新版乌鸦的Q看似冷却短了,打伤害快了,但是前提是你能够摸得到敌方后排。 旧版本的W技能【鸦爪之缚】,可以让乌鸦标记目标区域,只有一秒钟的延迟,就可以造成造成80/120/160/200/240( 0.7AP)魔法伤害,并束缚敌人1/1
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