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第一百五十二章 久无言 (第5/7页)
。 这个灵域网页游戏,反倒让CQ高层隆重推出的阿凡达计划遭到冷落,就有点无心插柳了。 试想后世往后一两年,那画质粗糙音乐更是简单,内核就是打怪升级搜集装备,然后玩家互动PK的《传奇》一经问世,把全国大小网吧都变成其熔炉的辉煌,就知道这种游戏模式有多么强大的吸引力。 虽然此时的《灵域》和传奇是不同的,而且当《传奇》这款游戏出来,还是可能不会受灵域影响,会同样火爆。但这并不妨碍灵域在初次以网页形式出现这种游戏模式时靠着先行一步带来的效应。 人们会花CQ币去完善灵域游戏中的角色,为它们参加PK购买各种各样的道具。 而CQ币的发售,倒是有一个天然的系统,那就是当年和程齐一起做的三国杀网络,眼前的网上金融体系根本不存在,类似CQ币卡这类的事物,只能通过实体渠道进行。那么三国杀当初所培育起来,可以直接和书报亭对接的分销体系,可以动用上来。 这条渠道可以用,但这样的行军线路还是太狭窄了,要让CQ币铺开来,等于是十万大军挤羊肠小道,等赶到战场,黄花菜都凉了。 所以必须主动再打开进军路线,程燃需要一支销售队伍,前往各个城市的网吧,和网吧联系进行分销体系。同时间,这支队伍还必须常驻网吧,进行用户调查,最短时间能反应各大城市使用CQ的用户反馈,还有……要掌握网吧里的流行趋势。 这人其实并不用太多,一个城市去一两个人就够了,把网吧老板和网管发展成下线,售卖CQ
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