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第一百五十二章 久无言 (第4/7页)
戏区,等同于是网页游戏,进入游戏区之后定制虚拟角色,然后可以从中进行钓鱼,挖矿,种田,甚至PK这类活动。 当然比不上再往后几年有客户端的大型在线角色扮演游戏,而且这个游戏本质上其实还是多种休闲游戏的聚合,因为程燃手上根本没有能够开发游戏的团队,所以和有休闲游戏经验的联众团队碰了一下,推出虚拟社区的游戏,这方面又和联众不同。 联众是棋牌游戏的平台,而CQ虚拟社区则全是轻休闲的网页游戏模式,就是灵域之中的所谓“PK”,其实也就是虚拟角色在同一块地图上拿手上道具互掷减血,简陋“国战”的模式。 这已经是程燃提出概念,CQ现行团队能够达成的最高标准了。而其中为了完成一些效果,还花了几十万找了国外游戏团队外包了些程序。 一经推出,服务器第一天就达到负荷值,十四个小时后就宕机。李明石他们连夜进行代码优化,不停的调整,把备用服务器接上,才跟上这一波的节奏。 经历连番奋战的李明石团队,发现了一种黑洞般的吸引力,在这个时代中绽放而出。 那些网吧电脑对面的网民网虫们,好像对于这种简单色块和数据组成的在线互动的诱惑吸引,毫无半点抵御能力。 大家都有些兴奋,有点好像是发现了某种不得了的秘密。 实际上很多事物都是如此,往往在普世的规则中,隐藏着开启一片蓝海的大门,有的人准确把握住了这一点,而后才诞生出了很多后世看来司空见惯,但实际上当时算得上开创性和改变世界的创意
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