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第313章 闲暇时间(二) (第3/5页)
出类似玩家小丑的行为。 保卫者夹杂其中,基本看不出谁真谁假,只能凭着感觉开枪。 哪怕保卫者同样得到了加持,血量会随着时间恢复,面对这种情况同样难办,所能做得只有守住小丑未踩的空点,并靠在角落保证自身安全,等待时间结束。 照理说,如果保卫者人多于小丑,这种时候是能占据优势的……但可惜的是,火拼之下保卫者人数损失巨大,且除去小丑外,用复活体验卡的玩家也陆续占据躯体归来,哪怕有淘汰的小丑转为保卫者的人员,对比复活体验的玩家也实在太少,场面瞬间变成了小丑对保卫者的以多打少,局势转为了小丑的绝对优势。 保卫者集合剩下的人,龟缩在角落打枪,试图拖延时间。 但…… [保卫者空空如东使用霰弹枪淘汰了智能小丑 保卫者空空如东使用霰弹枪淘汰了智能小丑 保卫者空空如东淘汰了保卫者空空如东 小丑自在极意悟空使用拳头淘汰了保卫者24k巨火 小丑高强度装甲战士使用拳头淘汰了保卫者宅最强 ………………] 保卫者血量恢复的时间对比击中智能小丑造成的反伤,在多次攻击后,再生赶不上伤害,不少保卫者没被小丑打死,反而被自己反伤死,自己淘汰了自己。 没办法,这些智能小丑在步入狂热时间后,会主动冲击保卫者,人群中,一下子撞来这么多人,出于自身安全,保卫者不得不开枪——毕竟谁知道里面会不会混入真正的小丑,趁自己不注意打一拳,将自个的性命化作积分收取呢? 如此求生欲的后果,便是保卫者的血量普遍低落,变成小丑一发无需蓄力的轻拳就可收取的脆皮。 当然,不排除有些保卫
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