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第666章 风水轮流转 (第2/5页)
发达的年代。 动漫展、游戏展和车展,都属于这种类型。 最关键的是,游戏展的用户和电子产品的用户高度重合,几乎可以等同于一个群体。 因为游戏展的聚焦效应和营销作用,不少硬件厂商都喜欢挤着去参加,甚至连一些电信运营商都抢着去参展。 虽说iPod不输于游戏硬件,但谁规定就不能参加游戏展了? 要知道前世那些个车厂为了把车卖给年轻人,都纷纷组团“入侵”了华夏最大的游戏展aJoy。 你能想到车商在aJoy展会上发布新车吗? 没错,前世的比亚迪就这么干了。 只要展会流量够大,媒体关注度够高,年轻用户纷纷追捧,就足以吸引无数厂家入驻。 要不是组委会有限制,说不定卖臭豆腐的老板都打算去游戏展会盘一个摊位呢。 参加这种大型展会不仅是为了市场宣传,更是一次非常好的品牌营销机会。 你想啊,和那么多国际大厂同台展示,岂不是给消费者植入了一个印象,也是同等级的大厂了,这品牌效应还不直接拉满。 陆泽立马夸赞道:“不错,我感觉这个建议非常好。马歇尔,申报参加ECTS的事情就交给你了,展位费不用节省,位置越显眼越好。 类似的展会也都可以去申报,这是性价比非常好的宣传方式。 同时把这个方法分享给北美分部,让他们也申报一下E3游戏展的参会机会。” 世界三大游戏展,除了aJoy还要等2003年才创办以外,E3和ECTS举办已经有几
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