黑暗血时代_第1785章 蜕变与生擒 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第1785章 蜕变与生擒 (第3/9页)

与新舰的战争需要,每一次艰苦之战后,三大族乃至三层世界以上种族最少都会疲倦到无法动弹的程度,牺牲更是常有之事。

    付出高昂成本只获得这个结果的话,对灵而言确实不如选择提升灵位。

    皆灵主只可能提升了一个灵位,与双灵合攻之下,只一击便导致新神国三灵两死一重伤。

    这样的效果如何不诱灵?

    新舰的战争体系在灵位面前就是个笑话,并且,直至今日之前,其产生的攻击,比照石锤与星舰,也没有产生蜕变。

    依旧是一如常见的方式,要么时在天文尺度的长距下发后不管式的最强袭击,要么是支持极为惊险的楚云升近距离拼杀。

    这一次,是新舰战争体系第一次采取新的方式进行战争。

    基于长久的技术积累,基于长久的实战经验,结合诸如楚云升获得的战图、符文技术的运用、假灵灵蕴的使用、对岿灵主等灵生命的反复观察与试验、以及宏科技研究之路上突破的成果等等,在获得乌怒人一次信息汇聚,获得载壳人的数学知识,获得伪霸大本营星空种族的新信息等等,大量基础之上,经过艰难的成长,又得到了两个至关重要的条件。

    这两个条件都与火虫有关。

    新舰本身的计算能力一直无法跟得上灵战的需要,压榨到极限也无可奈何,能勉强应付住没有彻底崩溃掉就已经很难了,想要在灵战挥洒自如、游润有余根本是奢望。

    殇的强悍信息处理与计算能力弥补了新舰这一重大不足,完整的殇体系运转下,已可以满足新舰战争体系在灵战中的需要。

    这是一点,第
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页