什么叫六边形打野啊_063:越塔与逃亡! 首页

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   063:越塔与逃亡! (第5/11页)

章的将小兵交接点向vg上塔推进。

    这就是回推线的基本原理。

    龙哥知道di在刷到三级后有可能来上路,所以提前利用自己的对线优势,先制造一波回推线出来。

    由于we小兵借助防御塔帮助,还有一辆炮车,拥有不小的血量与数量优势,雪球滚动起来,在兵线相持损耗过程中,很难被vg小兵击杀。

    简而言之,龙哥只要在塔下等着,也不会亏损多少小兵。

    而且他自身状态保持的很健康,we上野也不可能尝试越塔击杀。

    “小顾,要我学e帮你看一下对面打野吗?”imp询问顾行。

    这局他为了保障自家打野千珏入侵,因此并未吃野怪开局,升到2级也得等到第二波兵线的前三只近战兵通通阵亡,此刻才刚刚获得了第二个技能点。

    在职业赛场中,很多寒冰会选择二级点e鹰击长空,远距离点亮沿线地图视野,获取到对方的打野信息,为团队提供帮助。

    顾行思忖片刻回答道,“不用,你点q吧,我能猜到雷克塞位置。”

    毕竟开局时龙哥把饰品眼做在自家上半区蓝buff与魔沼蛙营地的交接点,获得了di的开野动向。

    只要抓不到上路,那对方挖掘机接下来肯定会回到we的上半野区继续刷野。

    位置相对来说比较好确定。

    既然如此,让imp的寒冰二级点q技能继续保持下路压制力比较合适。

    顾行把蓝buff打成残血时,时间来到2分30秒。

    “千珏的第一个印记会刷在哪里”

    记得很是期待。

    导播也迅速切换着画面。

    镜头最终停留在下河道
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