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021章 连胜被终结,灰败的Letme (第2/13页)
都有限,在有限度的情况下最大化己方的优势,其实很考验灵活性,队内能c敢c的人多一点,优先级的划分就能更有应变性。 再说了,一支队伍,总有人当小弟、被牺牲,什么都想要的结果就是什么都很难做到,不过也不能总一个位置去牺牲,那你的对手就都知道怎么限制效果会好。 平日的训练秦明就发现,Letme这位选手心理敏感归敏感,有时候会因为队友的无心的一句话记在心里很久,但他同时也是跟小虎差不多刻苦的人。 天赋不够勤奋来凑,他本身也有输出、c的欲望,只是自己能压制住,过去被下放二队的经历让他更在乎团队,更在乎不犯错,不抢占经济资源,这样输了比赛,他的责任划分起码相对延后。 不能说这种打法思维是错误的,能牺牲个人利益护着大腿也是一种奉献,Letme在上路的稳重防线其实也是RNG赢比赛的靠谱保障,只是无论如何,秦明都希望他被重用时也能不拖后腿,给了资源不说狂c,打出该有的效果还是蛮重要。 简单的复盘,主要指出站位方面不太协调的问题,RNG习惯了团战先手猛攻,或引诱对面开团,阵型相对紧密,需要上路去顶。 但如果Letme拿偏进攻一点的英雄,再站位靠前,主动吸引火力就容易先把自己逼出战场,更需要拉扯找破绽或侧翼逼防,不能打得太正面,身份大致要过渡为第二进场点—— 除非是找到合适的时机才能第一先手切入后排,毕竟他不好跟前排磨磨唧唧。 除此之外,Letme拿到进攻英雄的压制欲望也不算强烈,可能也是比赛有压力,放不太开,这方面秦明就是以
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