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第294章 瘴气沼泽:烦人的血毒蚊 (第1/4页)
[开发]副本不仅仅是[开荒]副本,两者有本质区别。 [开荒]副本,是指第一次通关副本。 这种副本是在大地图上,每个等级到了的队伍都可以进去。 只是因为没有前人经验,许多怪物特性、打怪技巧需要慢慢摸索。 所以[开荒]副本第一次通过的几率极低,甚至为0。 绝大部分新副本出来的之后,那些开荒的队伍,都是经过了几次甚至几十次的摸索,才能最终通关。 因为普通副本开荒失败的话,是没有惩罚的。 死了可以重新再进去,不记副本次数。 而[开发]副本则不同。 它除了要承受[开荒]的重重困难外,还有2个非常严苛的硬性条件: 1、失败惩罚 [开发]副本都是领取了隐藏任务才能进来的。 一旦[开发]失败,就意味着任务失败,本次无法再次进入准副本,需要等待下一次领取任务。 下一次领任务,可能要隔天甚至隔几天,甚至要和别人抢任务。 2、难度拔高 副本难度分为: [普通]、[困难]、[噩梦]、[深渊]、[地狱]。 以晨风小队之前通关的[猰貐之地]副本为例。 开发之后的猰貐之地副本,难度分为[普通]、[困难]。 但他们第一次通关的猰貐的难度,要比[困难]更高一级——[噩梦]。 而这一次,他们开发的这个[瘴气沼泽之地]副本最高难度是[噩梦]。 所以,小队必须面对更高一级的难度:[深渊]! 所以,一次性[开发]副本的难度
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