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分卷阅读112 (第1/4页)
物,浪费时间在打斗上也不划算,所以最多流血骨折,不会出现穷追猛打的情况。大人对此也基本上会睁一只眼闭一只眼。 “决斗”比狩猎简单,因为狩猎需要学会骑马、刀枪弓箭等等,决斗只是“一对一对打”,血系武器没有限制,可以随心所欲。但“决斗”的危险度要比“狩猎”更高,原则上来说,不能打残对方。 ——血族虽然自愈能力很强,但伤得太重而昏迷好几年的情况也不是不可能出现。 小孩子没有分寸,只要有大人在一旁做裁判——也就是说按规则进行决斗,就可以对对手下死手,一旦有不合适的地方,大人会中止这场决斗。 “战斗”则不同。 血族虽然人数稀少,但科技发达,虽然血族贵族也有服军役的义务,但真的出现小型战役,也还没缺人到需要贵族上场的地步。 当一个贵族不得不战斗的时候,那就意味着,在你周围,稳定的秩序已经开始崩坏。 “战斗”的目的是为了守护自己的姐妹、妻女,守护自己的家族,守护自己的领土,它不是可以个人意愿中止的游戏,或者温和的竞争比赛。 想要成为一个以一挡百的战士,不付出代价是不可能的。血族虽然个人战斗力在星际可谓最强,但他们有他们的局限——怕光、数量稀少、繁衍艰难,这就要求他们,至少要做到能以一挡百,还有再去追求以一挡千,以一挡万。 爵位越高的,越要小心不要落后于人。 经历过“曙光时代”的血族,爵位基本都是靠对那场战争的付出程度换取的。各级爵位,每个城
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