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第165章 盗版商的饥渴难耐 (第2/6页)
这一次就截然不同了,全球同步上市,这绝对是载入中国游戏史册的第一次,让很多知道其中缘由的玩家非常的激动,大呼OO牛逼。 当然了,也有人不不知道这件事情有多么牛逼的,不过不要紧,大众软件专门刊发了一篇文章来告诉你这件事情有多么牛逼,很多论坛上也齐刷刷地出现了帖子,名字如下《震惊,中国游戏史最大突破!》 《第一次全球同步上市顶级游戏大作,中国人的骄傲!》 《你不知道OO游戏这一次有多么的努力!》 《中国游戏从此站起来了!》 诸如此类的标题,不一而足,一个月下来,只要是玩游戏又喜欢上网的玩家,基本上都知道OO游戏这一次干了一件多么牛逼的事情。 同时这些文章里面还阐述了其中的难度,有很多玩家可能会表示奇怪,不就是全球同步上市吗?只要搞定了开发商,那这种事情还能有什么难度? 这些文章里面就或多或少的揭开了这里面的奥秘,原来自从电子游戏进入国内之后,审核制度就建立起来了,任何正版游戏想要在国内发行都要经过审核。 审核的过程是厂商先将游戏提交给审核单位,审核单位对游戏内容完全进行审核,确认里面没有不健康的东西之后,就会给予一个审核通过,批准上市的准许。 只有有了这个准许之后,游戏才能够顺利的上市销售。 这看上去似乎是一个非常正常的流程,任何国家都是这样cao作的,但问题是,审核的话是需要完整的游戏文件的,而审
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