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339 军团流筹备 (第3/5页)
距越来越大,但量变可以累积成质变,那些零零散散的加成,通过量产展现出来的结果会是天差地别。 机械系和魔法系是两个后期获益很高的职业,机械军团流、魔法召唤流可以把单挑演变成群殴,非常恶心人,几乎所有玩家都抵挡不住这两种战斗流派的一波RUSH,游戏体验贼鸡儿差。 但这两种流派强归强,却有着很大的限制,原因显而易见——十分烧钱!量产一支机械军团,对玩家来说开销极其可怕。而且到了那个时期,所有玩家的单兵作战能力足够厉害,就算军团流能用人海淹没对手,自身的军团也会损耗不少,如果是参加联赛,一轮轮打下来,军团流自身的战斗力一直处于下滑状态,可能累积了一个赛季的军团,打了十场或二十场就被拼没了,这才是真正的不持久。 要是军团流碰上军团流,哦豁,那就太清爽了,一波团战,场面宏大,观众嗨皮了,对战双方却打得毛也不剩一根,家底全部玩完儿。 所以在前世,军团流、暴兵流被称为“传说”中的流派,难得一见,看到这种玩家,一定要好好珍惜他,毕竟随时都可能叛教…… 韩萧分析过,现在玩家都比较弱,自己可以拉开膀子亲自蹂躏,等到后期,玩家的杀伤力越来越强,各种古怪的能力层出不穷,他可不想太冒险,所以发展军团流是必然的选择,哪怕是当作杀手锏也好。 什么,军团流很烧钱?! 在
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