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299 铁头娃 (第3/4页)
敌的存在,但他不会这么做,培养这样的玩家弊大于利,韩萧给狂刀四人的奖励只是在合理范围内高于玩家平均水平。 现在玩家只是属性比较弱,cao作未必就菜,难保就有眼前一亮的cao作,韩萧看的就是这个,虽然自己很厉害,但他始终不忘学习,厉害的cao作可以拿去对付其他劲敌。 如何针对敌人能力、遇到意外状况时怎么临场应对、个人cao作、布局和破局等等,这些都是职业联赛的竞技方向。 玩家的成长各有差别,不同能力的碰撞是玩家交手的看点之一,比如昊天没有星罗棋子的【震荡践踏】,但他也有其他底牌。谁都有压箱底的技能和手段,怎么在比赛中运用,也是水平的体现,同样的属性,高手发挥的威力自然超过一般人。 而且,玩家能让自己发育的好也是一种本事,举个例子,比如拳击运动,A平时刻苦锻炼,B懒癌末期,大家拥有的时间是相同的,A平时积累的多,所以更厉害。A找老师学到了新的格斗技巧,B找不到老师,只能自己瞎练,但没可能因为B不会,就禁止A学习新的技巧,没有这个说法。 这个道理也适用于玩家,平时打怪练级、做任务、刷装备,相当于积累、发育。 但是,准备的再充分,比赛最终看得还是临场反应,说不定B全场落在下风,被打得不要不要的,眼看就要输了,场外解说见势不妙一口毒奶,A立即出现失误,B抓住机会翻盘KO了对手,这种情况屡见不鲜。 比赛充满意外,而意外让比赛更加有趣。 前往星际的机会还有四五个月左右才出现,正好是分区
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