网游之局中局_第474节 恐怖的叠加伤害 首页

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   第474节 恐怖的叠加伤害 (第5/5页)

过两点来区分哪个是幻象,哪个是本体,第一,通过自己受到的伤害来判断,谁对自己造成的伤害高,谁就是本体,这一点在幻象比较少时比较适用!而玩家们通过这一点来区分本体与幻象的根据是什么?依据就是幻象有一个被动技能,那便是只能造成本体10%的伤害,其实幻象的攻击和本体是一模一样的,只是最终伤害乘以10%而已,如果幻象的伤害是本体的10%的话,那极大概率的破不了对方防的!所以幻象攻击和本体相同,通过技能来平衡幻象的输出才是最合理的!

    第二点便是通过自己对幻象造成的伤害来判断哪个是幻象,哪个是本体,通常来说,掉血多的是幻象,掉血少的是本体,那人们通过这一点来判断真伪的依据又是什么?根据便是幻象与本体的防御相同,但是幻象却多了一个被动技能,那便是受到的伤害提高100%,也就是说,这些幻象看起来比较脆弱的根本原因并不是他们防御低,而是他们受到了翻倍的伤害,所以幻象大师虽然也处于卫斌双群攻的波及范围之内,但其最终所剩的血量却要比这些幻象们多的多!

    幻象的这两个被动技能并不是一成不变的,但基本上原则都是一样的,只是比例不同而已,有的幻象可以造成本体20%的伤害,也有的幻象会受到300%的伤害,不一而同!

    其实幻象们的这两个技能看起来拉稀,其实还是很拉风的,首先,既然是幻象,就一定是弱于本体的,就会有类似的这两个技能,就看技能的强弱了,相比之下,削减造成伤害的百分比和增加所受伤害的百分比其实是有利于分身系玩家的!塞翁湿码的网游之局中局

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