网游之局中局_第364节 传说级难度进阶 首页

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   第364节 传说级难度进阶 (第2/5页)

模式在考核难度上是没有任何区别的,如果有,那也是玩家施加给自己的心理压力,因为一旦失败了就要再等三天才能再次参加考核!而这个加强模式,每个人也只能参加一次而已,只有玩家在第一次参加二阶考核时才能选择加强模式,一旦玩家参加过考核了,无论参加的什么难度的考核,都不能再选择加强模式了,因为他已经对这个门派的技能有所了解了!加强模式考验的就是新人对于慕容派的理解能力和接受能力!

    这个模式只有慕容派才有!也只有转职过来的玩家才能遇到!

    “既然这样,那好吧,祝你好运,你先去技能墙上了解一下慕容派的技能吧,五分钟后,我们开始考核!”慕容胜见拗不过卫斌,只好答应了下来!

    慕容派,是一个极为强大的门派!

    慕容是一个近战型内功门派,一般的野怪都是外功型,内防低,慕容可以造成很高的伤害,容易吸引到野怪的仇恨,为了增强其抗击打能力,所以设定其体力成长位居全门派第二,内功门派第一!体力成长高意味着慕容是一个高血量高外防的门派!

    与此同时,慕容的内功成长率与武当派并列第一,是一个实打实的高输出门派!

    慕容的成长性可以说在这十一大门派里绝对是名列前茅的,而慕容的强大,绝非是强大在成长性上,慕容真正强的地方在于他的技能!

    慕容和武当类似,控制技能极多,而且控制种类齐全,有封印,有定身,有减速,还有麻痹,是控制种类最多的门派了!

    慕容是一个持续输出型门派,他的持续输出能力极高!爆发能力中等偏上,虽然爆发不及唐门、天山和明教,但比起其他门
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