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第1890章 举世皆敌 (第3/4页)
这个阶段招牌技能是烟熏气浪——夜之魇最具杀伤力的技能,对上天后的仇恨最高目标施放,每秒造成1850-2150的物理伤害(可被护甲减低,板甲伤害仅为750)并附加一个火系DOT,每3秒造成500点火焰伤害持续18秒,DOT可驱散。 还有骨雨,这个技能强弱不好说,但至少从视觉上看最为拉风。 对随机目标(包括宠物)及其附近6码内的其他玩家造成352到408点的物理伤害,并在此生成5头骷髅。这些骷髅血量大约为13500,近战伤害对板甲约为450,对布衣1300。 算起来,夜之魇是一个很傲娇的BOSS。 如果有任何人在夜之魇的攻击范围之外,他将施放火焰弹对全场所有人造成每秒3000-3500的伤害,直到所有人都进入他的攻击范围,不许走,都离我近点,大概就是这个意思。 第一阶段其实很好应付,大家只需要站位得当,灼烧的时候分散远离就可以。 陆离他们灭了几次之后就初步弄懂了第一阶段的这些注意事项,嗯,也确实灭了好些次,不过依照陆离对夜之魇的定位,灭的次数已经算不多了。 BOSS血量达到百分之七十五的时候,进入二阶段。 夜之魇上天了! 这个阶段并不会持续到BOSS死掉,仅仅只有四十五秒到六十秒,然后BOSS再下地继续地面阶段。 血量百分之五十,百分之二十五的时候,还会再上天一次。 BOSS一旦上天,所有人必须跑到MT所在的中间集合,这是为了防止骨雨召唤的骷髅ADD刷新得过于分散。 其中一名骑士给每个治疗上拯
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