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【202】汉子哥的绝望 (第7/13页)
要的发育周期实在是太长了,而且等到三件套之后才有接管团战的能力。 反而上中野的英雄,前期经济转化装备的性价比是最高的。 上路,领先一个红水晶就能够让你连动手都得顾虑重重。 而且,在这种野辅带节奏,人头爆发容易的版本,ADC其实是最容易躺的位置。 十场游戏中有七八场,ADC在下路补刀补的好好的,一连发育了十几分钟,准备参团的时候,才发现不是己方上中野乱杀,就是对面出现了一个能秒掉你的爹。 还不止一个爹!! 打野前期拿到两个人头,几乎可以横行全场,想去哪就去哪。 中单前期拿到两个人头,恐怖的爆发在中期可以瞬秒敌方一人,快速造成敌方减员,从而取得小规模团战的优势。 而ADC拿到两个人头,最多提前一分半合成大件。 对面只要避开就可以解决了。 人家不和你打,你个ADC还要越塔去杀人么? 退一步说,就算是真的打起来,中单的帽子,法穿,中娅,随便做出一个来都是质变装备。 上野的血手,军团,鸟盾同样至关重要。 辅助的飞升护符,坩埚用在团战,核心C位身上,也可以称得上是左右战局。 ADC的无尽火炮和无尽黄叉,攻速短剑…… 差距好像还真不是很大。 第三个或者第四个大件领先,才是ADC的质变期。 可是太晚了,太慢了。 不是说ADC拿人头没用,而是打野前期拿人头性价比要更高一些。 比如这三个人头给到Swift,他完全可以更高频率的G
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