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【215】峡谷之巅,开赛! (第7/13页)
视’。 一区黄金吊打郊区钻石,一区河蟹吊打郊区大龙。 这个论调,非常的有市场。 因为,有些服务器的段位含金量确实低的令人发指,有些服务器的选手则完全不逊色于一区,差异太大,导致了争论不休。 此时,峡谷之巅一出,从此国服含金量最高的服务器,也将有一个结果了。 恐怕,今后国服段位和主播,都将以峡谷之巅作为风向标。 “峡谷之巅啊,有点意思。” 平野绫挑了挑眉:“如果这个服务器以后质量很高的话,我们也就不用去韩服训练了,打韩服的Ping不算低,还是很影响手感的。“ ping值,也是韩服排行榜前列很少国人玩家的原因。 在国内打韩服,开着专用加速器都至少50ping起步,有时候会70,偶尔跳到100ping。 职业选手和高端玩家对ping值的波动特别敏感,一点点的延迟,都会影响手感,以及技能的衔接,一身实力只能发挥出80%左右。 习惯延迟后,顶多也就能发挥出90%来。 “不太可能。” 韦神摇了摇头,发表意见:“国服版本太慢了,跟不上国际版本。” 打韩服有一个很重要的原因,就是韩服更新会更快一些。 国服慢一两个版本是经常的事情。 国服版本一直跟不上其他赛区,究其原因,是因为--‘审核’。 每一个版本上线之前,都必须交由总局去审核,确认没有‘暴力涩情’等等因素后,才会容许上传。 这审核一耽搁,就往往比外服差了一到两个版本。 “这种事情,只
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