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【200】名场面诞生,天堑! (第11/19页)
不是因为QG太厉害,也不是因为陈洛太无解。 而是因为他们运营的不够好! LCK始终坚信这是一个运营的团队游戏,靠着个人的实力,是不足以赢下最终的冠军的。 因此,哪怕是在新赛季,LCK的阵容也是以后期为主,前期频繁的进行资源置换,努力发育,后期团战决出胜负。 可是这样的思想,在LPL已经很难找到了。 离开LCK一年,很多韩援的思想也被LPL激进的风格所影响了。 尤其是在上路有陈洛,下路有Uzi这种环境下,运营的思想理念虽然有,但是并不妨碍他们打架。 小龙可以打,峡谷先锋可以打。 哪怕是防御塔,一个人头,都可以打! 一打就是一锅粥,牵一发动全身! EDG众人很清楚,他们的阵容,拖后期就是找死! 必须打架! 必须找机会,拖到后期的话,LGD双射手体系发威,他们这边根本没有机会。 凭借着前中期的优势,尽早结束游戏才是他们最应该的做的事情。 本来他们以为LGD会尽力避战,让掉一些不应该争夺的资源点。 可是他们也没有想到,LGD竟然这么敢打! 上路的陈洛,下路的Imp,哪怕是中路的韦神玩个卡尔玛都要闪现RW留人…… 这样的战斗,让熬夜看LPL比赛学习经验的欧美各大战队直呼神奇。 这样打比赛,能赢?? 确定不是在闹着玩? 不应该在中立资源点刷新的时候才打架么? 这都是些啥啊! 不得不说,LPL独特的赛区风格,打起来确实好看,连导播都不知道应该
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