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【208】龙王体系,转线进攻! (第5/16页)
己了。” “这个龙王不管是清线还是游走能力实在是太强了,边路的压力很大啊。” “没错,感觉这一场给Imp选一个大嘴或者轮子妈这样的后期英雄会很勐啊,有龙王的话,前期的弱势期很容易度过的。” 苏小妍分析着,娃娃和米勒也都觉得有道理。 实际上,这确实是一种龙王体系的打法,利用中路的强游走能力,给边路选一些前期对线弱的后期英雄。 但是这种想法,本质上还是没有离开LPL那种双C体系,保护ADC打中后期团战的思维。 可是,前期能赢的局,也就没有必要拖后期了吧? 不用打团就能赢的游戏,也没有必要去打团。 除非装备碾压,否则5V5团战的不确定因素太大了! 就算是世界级强队,只要其中一人的发挥出错,也有可能败给外卡战队。 寒冰选出来,自然是有道理的。 前期十分钟的时间,召唤师峡谷风平浪静。 而龙王,也只做了三件事情。 推线,游走,回城。 看似非常无聊,但是观众们却看的津津有味。 因为节奏实在是太紧凑了! 每当龙王靠近边路或者野区,RNG总是能够迅速做出应对。 就像是高手过招,一旦其中一方出现失误,很可能就会被集中要害,丧失主动权。 寒冰的E技能一转好,Imp就会丢出去探视野。 蓝色的冰鹰飞跃野区,路过的地方都会有视野,所以有很大概率能够看到敌方打野的动向。 而且,每次平野绫都会询问陈洛还有Swift对敌方打野位置的预测,然后才让Imp释放E技
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