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第306章 童趣游乐园(完),木马 (第1/4页)
经过短暂休息,四名玩家趁着任务时间截止前,又玩了个【狂野牛仔】项目。 名字听着挺酷炫,实际上不过是很普通的旋转木马。 当然,在童趣游乐园内任何事物都不能以正常眼光看待。 【狂野牛仔】项目中,共计黑白两大阵营,合计十二匹旋转木马。 即六匹白色木马与六匹黑色木马。 通过阅读入口处的项目守则,能得到以下几点情报。 1.游客只可选择其中一匹进行骑乘,且在游玩过程中不得更换马匹,否则按失败处理。 2.十二匹旋转木马中,有部分木马饥肠辘辘,多日未曾进食。 3.旋转木马是孩子们最喜欢的项目,孩子喜欢它们,它们也喜欢孩子。 4.游玩过程会有些许颠簸,游客需要牢牢抓住马匹,避免摔伤。 时间有限,加之不能靠近触摸。 仅凭rou眼的情况下,秦诺也不大方便辨认哪些马是吃饱的,哪些马是饿肚子的。 但,四条情报中有一条很值得揣摩。 那就是旋转木马喜欢孩子。 这玩意儿本是死物,怎么会有喜怒哀乐的情绪呢。 很快,他想到一种可能。 任务开始前,系统要求玩家手持一件儿童玩具等待传送。 且在通过游乐园安检、参与几个游玩项目时,均未用到该道具。 那系统提出此要求,不是显得多此一举? 显然,这是不符合逻辑的。 将想法告诉队友,秦诺决定试一试。 失败了又如何? 自己包里有苫脸纸、鬼手,就算真的遇到危险,也能缓上一手。 再不济四名玩家联手正面刚
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