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0190 特效3D雕刻软件 (第2/5页)
打着哈欠走了。他这几天实在太忙碌了,最近单子多,作为视效部门的一把手,他必须要战斗在一线岗位上,赵卓放心的把工作交接跟陈晓。 送走赵卓,陈晓仔细看下赵卓的未完成的备忘录。这次视效部接的单子真的有些多,总计15个电影项目的后期制作同时开工。而且接的单子都是电影项目中非常难啃的硬骨头。 现在的破晓曙光单独一个视效部门的一线员工就有3000人,如果不是现在视效行业蓬勃发展,陈晓光支付他们的薪酬就够出血的。 有的时候陈晓挺想再要一些特殊能力的,比如过目不忘,或者脑子中可以自我生成一些非常牛的镜头的微型大脑。 可自从小时候陈晓脑中多的那些海量的数据库,他至今未曾获得其他的能力。夜深人静的陈晓经常会想,想着自己的人生是否是别人规划好的,想着这个世界的真实与否。想着人生是否就是一场闹剧。 “陈导,咱们电影的素材制作完成了,您能看下吗?”视效部门一个小组负责人顶着鸡窝头跟熊猫眼走了过来。 “哦,好。”陈晓跟着他走到他们小组,电影中的视效画面是《速度与激情6》中的十多秒战斗画面,一辆被撞飞的汽车与大楼的相撞窒息一般的紧张感。一辆改装后的法拉利从它们中间飞过。 陈晓把这段视频源放慢了十倍细细观看,没有发现大的逻辑问题跟镜头穿帮。 “很好,客户需要在爆炸汽车上加入人物了吗?” 这部电影的卖点是违反物理惯性的强烈冲击性。而部分导演需要的镜头是真实而惨烈,这一段十多秒的镜头如果做到最细
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