重生千禧大玩家_重生千禧大玩家 第472节 首页

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   重生千禧大玩家 第472节 (第2/6页)


    “西田社长,nand芯片最先由东芝的工程师想出来,请问那是什么时候?”

    陆飞抿了口水,不答反问。

    “啊诺,啊诺……”

    西田厚聪思考道:“大概在80年代吧。”

    “80年代,这么小小一枚nand闪存芯片,最初只是东芝工程师脑海中一个念头。”

    陆飞坦白自己是一名摩尔定律的信徒,直说如今的2d nand闪存很快就要到物理的极限,迟早要突破到3d、4d。

    “3d nand闪存?”

    西田厚聪不惊反疑,“陆总想要突破2d nand技术?”

    陆飞对视着,眼神坚定,“没错。”

    闪存多属于planar nand平面闪存,也叫有2d nand,或者干脆不提2d。

    而3d闪存,顾名思义,就是2d的立体堆叠的,虽然容量越高的芯片可以增加总体存储空间,但也意味更高的成本,更高的售价。

    3d就是把内存颗粒堆叠在一起来,突破平面nand闪存的限制,如果说2d是平房,3d就是高楼大厦。

    西田厚聪一时间陷入沉默,努力消化着科技狂人的天马行空,问道:“陆飞桑,3d闪存这方面,是一场未知的巨大冒险。”

    “是冒险,但我们别无选择,在半导体这一片丛林里,物竞天择,强者恒强。”

    陆飞快人快语,且不说超越东芝爬升闪存销量全球第一的三星,今年英特尔和美光合资创办了im flash,英特尔买下了美光的nand闪存技术和芯片设计方案,并肩作战。

    现
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