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方舟[废土] 第141节 (第6/7页)
测试极少次数的登出规则,在线人数至少要在九百左右才可能进入完毕。 所以这不到五百的在线人数提醒着方舟——玩家目前只有一半左右进入游戏,他们对于原住民的入侵还未结束。 即便现在可以确定身边的一些同伴没有被侵占,之后依旧会产生变故。 根据上面的类别分析,方舟感觉自己抓到了一丝逆转的线索,她回想起了她第三身份升级后的辅助技能。 “可以自行决定放出的三方视角的剧情”。 她当时觉得这项能力没什么太大的用处,还以为只是用来辅助增加声望的功能,如今看来,它的用处实在是太大了。 她完全可以通过这个能力,让第三类和第四类的同伴成为不会被侵占的第二类。 方舟不会因为“硕鼠”毫无规划的行动、愚蠢的推进手段以及根本没有扮演角色的想法,就认为每一个玩家都是如此。 第三板块中有个帖子,是提醒众人记得查看“生存规则手册”和“角色经历”的,这一点说明玩家其实是可以看到自己随机到的身份的经历和信息的。 包括选择调整痛觉这一点,并非是所有人都会下调至百分之零,也会有寻找游戏真实感的人存在,选择将痛感拉到一定高度,这种人往往就是愿意沉浸于游戏之中的真正的“玩家”。 只要有这样的玩家想要好好扮演,彻底融入这个游戏,他们不一定能够发现这些人的异常。 知道夜至总部位置和一些核心信息的,除了她这一派别的人,有不少是博士手下那些辅助她研究的研究人员,她需要有一个了解他们的人去判断他们的异常,这个人就只有可能是博士。 这更让方舟加速了将第三、第四类的人物变成第二类的进程。
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